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DIY角色牌大赛前十名作品展示
04/26

第1名:

设计者:彭曦

 

卡牌角色名:赵灵儿

属性:HP:7 战力:2 命中:5

【五灵咒术】您的技牌阶段,可丢弃1张手牌,发动技能 旋风咒/五雷咒/玄冰咒/真火咒/飞岩咒 其中之一。每回合限一次。

旋风咒:您的技牌阶段,支援者命中+2,直至本回合结束。

五雷咒:敌方全体HP-1(雷属性)。

玄冰咒:指定敌方一名角色无法使用战牌,直至本回合结束。

真火咒:我方战力+2,直至本回合结束。

飞岩咒:我方全体所受HP损失降低1点,直至本回合结束(钦慕除外)。

【圣灵天蛇】当您装备“天蛇杖”或“圣灵披风”时,装备数值和效果翻倍。

倾慕者:李逍遥

 

设计理念:

赵灵儿,作为仙剑第一女主角,算是所有80后仙剑粉丝的第一个“妻子”吧(嘿嘿~),得知卡牌的活动时,刚好打完画的草稿(原本想发微博的),也算是一种缘分吧。能顺利设计完这张卡,多亏了仙剑卡牌吧的朋友,感谢小R的技能设定(为了符合人物特点又不撞车,他又重新玩了几遍仙剑1存档...),以及“天河下的勇气”的卡牌模板,有了他们,才有了现在这张卡牌!参与仙剑制作,玩自己的仙剑,一直是我的一个心愿,为了有好的效果,灵儿被反反复复修改。

 

 

第2名:

设计者:慕容琉鄢

 

卡牌角色名:炎舞

属性:HP:5 战力:3 命中:4

【火灵现世】火属性对您伤害无效。

【血焰】您在任何战牌阶段,无论您是否参战,您可以弃掉1张手牌,指定任意一名参战者战力-2或者命中-1,每回合只能使用一次。

倾慕者:无

 

设计理念:

很喜欢炎舞的性格,很可爱呵呵。然后炎舞的技能之一就是血焰。技能微微有点强大哈,可以指定参战者战力-2。而且还是不论炎舞是否参加本场战斗。所以炎舞在战况胶着的时候,可能会是很有力的伏击者哦~

 

卡牌角色名:岚翼

属性:HP:5 战力:3 命中:4

【风灵现世】风属性伤害对您无效。

【御风诀】您在任何战牌阶段,无论您是否参战,您可以弃掉1张手牌,指定任意一到两名参战者命中+2,每回合只能使用一次。

倾慕者:无

 

设计理念:

额,岚翼长得很好看。。。然后。。。。然后就做了岚翼的卡牌。。。我是颜控。岚翼的技能跟炎舞的有一点类似,但是岚翼是属于支援型,炎舞属于破坏型= =风嘛,可以有怀柔,火就比较烈了。修改技能发动条件,这次无论岚翼是否参战都可以发动技能。

 

卡牌角色名:穹武

属性:HP:7 战力:4 命中:3

【雷灵现世】雷属性伤害对您无效。

【霹雳劫】您的技牌阶段,您可以丢弃1张手牌,指定一名场内角色受到2点雷属性伤害,每回合只能发动一次。

倾慕者:无

 

设计理念:

好吧,因为风火都有了,于是穹武就粗线了。。。不过穹武是属于战斗型,因此HP还是比较高的(较之风火)而第一个技能也沿用了风火的技能,就是本属性伤害无效。这个无效有时候很有用的说。。。第二个技能呢,是雷属性伤害,主攻的一个技能,挺不错的,遇到对手某只倒霉快挂了,一个“霹雳劫”皆大欢喜XDD,增加每回合只能使用一次的限定。

 

卡牌角色名:戾枭

属性:HP:7 战力:3 命中:4

【灭天冲】当您装备任意武器时,自身战力+1。

【魔羽袭】若您在自身出发的战斗中死亡退场,场上所有角色扣除自己宠物数量的HP,妨碍者再HP-2。

倾慕者:无

 

设计理念:

其实戾枭蛮可爱的,当然,当boss的时候不可爱= =最后陪着云帆一直守候啊有木有。戾枭也算是主攻吧,装备武器可以战力+1呢。技能二就是典型的我死了你们也别想好过,而且每局对战进行到一半的时候,基本每个玩家都会有几个宠物的,所以完全有可能会造成致命的打击,而且妨碍者也要小心了哦,增加妨碍者更加倒霉的设定~不过代价也蛮大的,死亡退场才能享受到这么狠的技能。

 

 

第3名:

设计者:林小凯

素材版权:软星科技(北京)有限公司

 

卡牌角色名:小姚仙

属性:HP:6 战力:2 命中:2

【成长】每当您回复HP时,可以额外+1;每当您的战力和命中因为装备而增加时,可以额外+1

【送我的糖果】您参与我方触发的战斗时,若我方支援失败或没有支援或敌方妨碍成功,敌方每名角色需要给您1张手牌,否则该角色横置。

倾慕者:指定任意一人

 

设计理念:

看到姚仙的DIY卡牌,就忍不住给他的爱儿设计了这个作品,这个孩子和勇气都好可爱啊(第一次在仙5官博上看到就这么认为)!虽然还是小孩,能力看来不高,但也因为有成长这个技能,将会让他变得十分强大!技能二名字源于测试版阿奴技能,虽然“送你的糖果”在正式版删了,但我觉得对手给小姚仙糖果应该会很有趣。该技能也是对技能一的补充,让他更快地获得装备,同时也能打乱对方的手牌结构和战斗节奏,有点点霸道呢~不过小孩的俏皮就算让对手觉得有压力也无可厚非吧。倾慕是跟小紫英一样的,说明他惹万众疼爱!另附人物诗祝福大家及逍遥游 (“醉”字和技能二的效果^_^) :姚仙爱儿御剑来,六界逍遥醉云海~

 

 

第4名:

设计者:風の謎雲

素材版权:yuEx

 

卡牌角色名:李逍遥

属性:HP:7 战力:3 命中:3

【酒神】您的战牌阶段,可以弃掉全部手牌,本场战斗自身战力+5,战斗结束后横置2回合。

【魅力(!)】您触发的战斗怪物闪避-2。

【受打击(!)】场上有女性角色死亡退场后,变身为一贫,当前HP+2。

倾慕者: 赵灵儿、林月如、阿奴

 

设计理念:

卡牌其实也是一种对角色的诠释,而每一个人物都是立体的、多面的,官方的李逍遥卡牌从初期“飞龙探云手”的角度去诠释,而我从后期的“酒神”去诠释,而李逍遥是当之无愧的魅力男一,就算是怪物见到了,也甘愿被其“抓住”。哈哈~而到了仙五,李逍遥经历了多名对自己有着重要意义的女性的死亡,终于熬不住成了一贫。考虑到卡牌游戏里“多名”女性角色死亡比较难,所以就改成了1名~

 

卡牌角色名:一贫

属性:HP:10 战力:5 命中:4

【沉稳】您触发的打怪战中,您可以减少我方战力,每减1战力,可立刻指定任意一人补2张牌。

【酗酒(!)】您每2回合横置1回合,之后您补2张牌。

倾慕者: 海棠、凌音

 

设计理念:

经历了诸多事变之后,年轻有为的蜀山掌门终于跨了下来,退而求安逸舒适的半退隐生活,在仙五的剧情中,一贫尽管容貌以老去,风姿却不减当年,甚至由于不用摆太多的时间在处理蜀山的事务上,武功不退反进,心理在经受那么多考验以后,反而越发的清醒,越发的沉稳。然而正是由于这些事在心中留下的痕迹永远无法抹去,所以也使得一贫对酒的依赖,却依旧是借酒消愁愁更愁……

 

 

第5名:

设计者:啊呜-橘汁仙剑网

素材版权:官方设定

 

卡牌角色名:奚仲

属性:HP:8 战力:4 命中:2

【受命】开局阶段,指定己方一名角色作为自己的少主,少主的技牌阶段内,您可以代少主打出技牌。

【辅佐】少主的战斗阶段,若您支援失败,则本场战斗中您可以将自己的战力暂时加给少主。

倾慕者:柳梦璃

 

设计理念:

原本设计的婵幽、归邪、奚仲三个人是一个小组,婵幽偏攻击,归邪偏妨碍,奚仲偏援护,觉得奚仲不管是相貌上还是性格上,都很稳重,也很适合做这么一个辅佐的角色。技能1可以在少主的技牌阶段打出自己的技牌,意思也就是你在少主打完技牌后、技牌阶段结束前可以代替少主打出技牌,但是技牌的来源仍旧是自己,比如【偷盗】的牌归为自己。而技能2则是在支援少主失败后将本身全部战力暂时转给少主,此时的战力包括装备、宠物等。最后的倾慕者,本打算写选定的少主,但是考虑到奚仲对梦璃的那种情意,还是填写了梦璃。虽然奚仲的命中很低,但由于技能2的存在,对少主的支援近乎无视怪物的闪避,所以还是算作援护型。

 

 

第6名:

设计者:南瓜酱油饭

素材版权:慕容陈

 

角色名:姜云凡

属性:HP:8 战力:4 命中:3

【冽风断】技牌阶段,弃1张战牌或技牌,指定任意一名玩家hp-1

【运功】自身触发的战斗中,若我方支援成功。则在本场战斗中,战力额外+2

倾慕者:唐雨柔

 

设计理念:

由于个人比较喜欢姜云凡这个角色,所以做出了这张卡牌。三围和之前的sp卡差不多,只是hp少了一点。而这张卡牌第一个技能是源于配图的动作,比较贴合;第二个技能是源于最后剧情的七圣运功,效果类似于温慧的阵法。总体是偏向攻击型的角色

 

 

第7名:

设计者:月如满弦

插画作者:心在焚烧

 

卡牌角色名:侠·林月如

属性:HP:9 战力:2 命中:5

【斩龙决】技牌阶段,你可以弃掉两张装备牌(可以是装备区里的牌和手牌),对方全体角色HP-1。

【乾坤一掷】补牌阶段,你可以选择不补牌,然后弃掉当前所有手牌(如若没有手牌,则无法发动此技能),对方所有角色需要弃置一张手牌(由该角色选择),如若有角色没有手牌可以弃置,则HP-1。

倾慕者:李逍遥、刘晋元

 

设计理念:

斩龙决自然是以伤害为主,而乾坤一掷发出了,当然需要付出点什么,呵呵。乾坤一掷是铜钱镖的升级,在逍遥游里自然也一样。

 

 

第8名:

设计者:特殊牌

 

卡牌角色名:苏媚

属性:HP:8 战力:2 命中:2

【复仇(!)】您触发的打怪战若失败且您在下一场敌方战斗中作为妨碍者,则您强制命中

【宽恕】您触发的打怪战若失败但您在下一场敌方战斗中没有作为妨碍者,则之后您的战力永久+1。

【牺牲(!)】HP减至0后变为苏媚·狐狸,HP=4,手牌丢弃,但是宠物不必丢弃。

倾慕者:王小虎

 

设计理念:

苏媚经历了自己的父母被杀之后原本就是为了复仇而生,为了复仇而死,甚至不惜被孔璘利用,但是,在遇到小虎一行之后,她发现自己心里的坚冰在慢慢地融化,开始感受到温暖,感受到爱……苏媚这样的技能注定了她在前期一定要熬,利用【宽恕】技能给自己加战力,而后用【复仇】给别人的战斗“捣乱”,这两个技能看似矛盾,实则非也。

 

卡牌角色名:苏媚·狐狸

素材版权:寸身言(左下角苏媚)

属性:HP:5 战力:4 命中:4

【狠咬(!)】您受到HP伤害后,可指定场上任意一人HP-n,n=2倍你的HP伤害。

【修成人形(!)】HP达到上限后,若再有HP的增加,则还原成苏媚,HP+2。

倾慕者:王小虎

 

设计理念:

狐狸苏媚是苏媚最后的屏障,如果在这个状态下在HP降至0且没人救,就会死亡退场,所以怎样用【狠咬】与【修成人形】搭配好,也是要费一番心思的

 

 

第9名:

设计者:依然饭特稀

素材版权:怀朔 百度百科 配图

 

卡牌角色名:怀朔

属性:HP:10 战力:4 命中:2

【献身】当有人HP减为0时,可选择使其HP+n,自身HP-n,n不得大于自身当时的手牌数量。

【援助(!)】您作为援助者时,全队战力额外+2。

倾慕者:无

 

设计理念:

怀朔是仙剑4中最让人我感动的主要配角之一。第一次出现是在天河和菱纱遭遇怪物时出手援助,之后在剧情中也出现过几次,其中还有一个分支剧情和怀朔有关,最后因为替紫英当下同门的飞剑,不幸当场牺牲,这一幕极其感人。我设计的我两个技能中:“献身”正是对怀朔为紫英挡剑一幕的还原,用自己的血来救活队友。“援助(!)”是对怀朔多次为主角们出手相助的还原,有他在场打怪胜算更高。

 

 

第10名:

设计者:马甲三千

素材版权:鱼香肉丝炒粉

 

卡牌角色名:上官雅·少年

属性:HP:6 战力:4 命中:3

【年少轻狂】:获得武器及防具时战力额外+1。

【笑指河山】:补牌阶段可指定任一人补一张手牌。

倾慕者:无

 

设计理念:

设计这张牌首先是源自炒粉同学画出的少年上官雅的形象,根据这个形象才诞生的这张卡牌。因为这张画所以会想在所有故事未开始前上官雅这个人会是什么样,于是便有了相应的角色诗还有这两个技能。


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